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Tutorial e upgrade on-line são destaques do F1 2012

O novo título apresenta novidades profundas, mudando a perspectiva de que é uma mera atualização dos pilotos e dos carros

Paulo Campos
18/10/2012 às 11:36.
Atualizado em 26/04/2022 às 20:18

Fãs de Fórmula 1 e videogame conhecem e aguardam o ano todo pelo lançamento do esporte. O novo Fórmula 1 2012, da Codemasters, continua agradando aos entusiastas, porém, não escapa de uma ou outra crítica.

O novo título apresenta novidades profundas, mudando a perspectiva de que é uma mera atualização dos pilotos e dos carros.

Entre as boas novas estão o Grande Prêmio dos Estados Unidos no Circuito das Américas, em Austin, Texas, que estreia na Fórmula 1, e o retorno do famoso circuito de Hockenheim, na Alemanha.

Mesmo se tratando da quarta edição do jogo, os novatos são um público com o qual a Codemaster parece se preocupar. O tutorial é muito bem detalhado.

As lições seguem no esquema de missões curtas, que mostram como fazer uma boa curva, os momentos ideais para acelerar, frear e até quando usar o KERS e o DRS. Sendo um bom aluno, a licença pode demorar até uma hora para terminar.

Sucesso entre quem já pilota desde 2009, o modo de carreira conta com melhorias nos bastidores.

Agora, o gamer terá que lidar com e-mails e dança nos bastidores para subir de equipes menores até uma de ponta (Ferrari, RBR e McLaren) e, assim, disputar a liderança de pilotos e construtores.

No geral, a dificuldade e a jogabilidade sofreram ajustes menos exigentes, mas se engana quem pensa que não será mais preciso configurar controle de tração, frenagem automática e outros tipos de ajuda, que podem ser desligadas a qualquer momento.

O modo on-line está presente e os produtores garantem que a resposta com o servidor será mais rápida (ping), deixando o controle do carro mais próximo ao real.

Porém, a perda mais sentida será do modo Grand Prix. Nele, era possível jogar como um dos pilotos reais por uma temporada inteira. No novo título, a única opção para jogar com o piloto favorito é na Corrida Rápida, já que o modo carreira gira em torno de um piloto criado pelo gamer.

Graficamente, o jogo não teve grandes avanços e continua superior na versão para PC. O game está disponível para PlayStation 3 e Xbox 360.

Infelizmente, ambos não contam com suporte para sensores de movimento Move e Kinect. Assim como nas versões anteriores, o game é todo traduzido para o português. Basta acelerar.

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