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Saga Bioshock Infinite foge da água e ganha o céu

Dessa vez o gamer está na cidade flutuante Columbia; jogador assume o papel de Booker DeWitt

23/04/2013 às 09:47.
Atualizado em 25/04/2022 às 19:09
O cenário e a trilha sonora do lançamento estão primorosos (Divulgação)

O cenário e a trilha sonora do lançamento estão primorosos (Divulgação)

É chegada a hora de enfrentar o terceiro capítulo da saga BioShock. O lançamento BioShock Infinite, para PC, PlayStation 3 e Xbox 360, não é uma sequência direta dos jogos anteriores e sim um game de ambientação, trazendo um período anterior aos acontecimentos já conhecidos para fundamentar ainda mais a história.

Dessa vez o gamer está na cidade flutuante Columbia, uma estrutura de prédios movida por hélices. Muito acima do nível do mar, o novo game foge do cenário subaquático dos dois primeiros títulos para levar os jogadores a uma cidade flutuante erguida por dirigíveis. A história se passa no ano de 1912 e o jogador assume o papel do protagonista Booker DeWitt, um detetive que é forçado a pagar uma dívida executando a última missão: encontrar e resgatar uma garota chamada Elizabeth.

Columbia foi construída para celebrar o sucesso dos Estados Unidos como uma nação, flutuando ao redor do mundo como uma maravilha da tecnologia, oferecendo aos usuários momentos únicos. Mas as coisas mudaram, a cidade desapareceu nas nuvens e acontecimentos estranhos tomaram o lugar. É com essa premissa que DeWitt entra em cena em busca da cidade para salvar a menina.

O cenário e a trilha sonora estão primorosos e os amantes da série, sem dúvida, aprovarão o “tour” por esse novo ambiente que difere, enriquecendo ainda mais a já aclamada série.

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